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《恐龙猎东说念主》重制版登陆主机平台 全平台版块均获更新

发布日期:2025-10-16 09:16    点击次数:117

Nightdive Studios晓谕,已推出了领先于2015年发布的《恐龙猎东说念主》重制版的PS 5和Xbox Series版块。

此外,该重制版已在通盘平台上进行了更新,添加了新功能、菜单选项,确立了BUG,并进行了优化。

搜检完好的补丁诠释如下:

新功能

- 针对Vulkan和任天国Switch优化了渲染器。

- 因循高刷新率。

- 移植到了Xbox Series X和PlayStation 5平台。

- 翻新了手柄功能和转动因循。

- 完毕了配置/奖杯的土产货化。

- 从《恐龙猎东说念主》的一个测试版ROM中找到了并归附了腕龙。你会在“树梢”关卡中看到这些恐龙四处往来。

- 现时你不错像在《恐龙猎东说念主2》中相似,随时切换科技弓和霰弹枪的弹药类型。

- 从原版游戏中加入了“驱驰/行走”切换按钮。在大地上以步碾儿速率挪动时,你不错在敌东说念主刺目到你之前从背后围聚他们。

- 现时你不错将多种火器绑定到归拢个按钮上,以便在它们之间切换。

- 归附了大祭司的跟踪蓝色鬼法挫折,以及普林族未使用的进取重击近战挫折。

- 归附了“画廊”舞弊码,并增多了搜检BOSS和《恐龙猎东说念主》主角的功能。你还不错预览每个敌东说念主的动画。

新菜单选项

- 你不错使用“重置为默许值”菜单选项将菜单选项重置为默许设立。

- 输入绑定菜单现时判辨图标而非翰墨。

- 在看成绑定菜单中添加了用于鼎新弹药类型和行走切换的绑定选项。

- 为止器选项:按钮领导(PC)、视角平滑、左手方法(交换摇杆)、启用转动及转动强度、死区。

- 游戏玩法选项:径向雾效、玩家暗影、启用行走切换、启用弹药更换。

- 头部徬徨选项:添加了横向挪动和进取时的徬徨选项,现时你不错为每个徬徨选项拯救屏幕歪斜的进度。

- 平视判辨器(HUD)选项:自动舆图判辨玩家位置、自动舆图判辨指南针、判辨通盘生命值统计信息(当你有护甲时判辨生命值)、判辨备用弹药、闪光强度、转动强度、HUD的水平位置。

- 图形选项:恒久判辨镜头光晕、抗锯齿:SMAA、FXAA、快速FXAA、关闭。

- 音频选项:主音量、音频输出、低通滤波、启用水下音乐、环境音效。

- 视频选项:在Vulkan和Direct3D之间切换(PC)。

- 保存文献的关卡称号现已土产货化。最近保存的文献会以绿色象征。判辨的日历现时步履为yyyy/mm/dd hh::mm::ss。

确立与翻新

- 翻新了字体。

- 确立了动画纹理跳过第一帧的问题。

- 被炸飞到空中的敌东说念主现时约略从陡壁上掉落,而况能在水中飘扬或下千里。

- 确立了红色和橙色挫折机器东说念主近战挫折领域过大的问题,并移除了它们在某些动画中立地产生的爆炸着力。

- 缩小了敌东说念主传送的频率,而况更新了他们传送时的动画,这么你就不会看到他们在动画动手时转眼出现一帧。

- 恭候被触发的敌东说念主现时不成再被伤害或杀死。

- 确立了敌东说念主的头部跟踪问题。

- 绘图通俗暗影时会计议雾效。确立了敌东说念主从空中掉落时暗影有顷出现的问题。确立了暗影绘图在其他暗影之上的问题。

- 普林族的近战挫折不再播放环境中的鸟叫声。

- 敌东说念主在运举止画和调度为根判辨动画时不再原地卡顿。

- 要是敌东说念主不错腾达,当玩家隔离它们时,敌东说念主不再从舆图上消逝。

- 敌东说念主的手榴弹现时不错撞击更多类型的名义,而不是一撞击就消逝。

- BOSS现时遇害度设立影响,而况和泛泛敌东说念主相似有一个伤害修恰恰,以匹配原版游戏。

- 悍马车在受到伤害时不相逢被击退,而况在竞技场中腾达时会正确归附其死亡情状动画。悍马车又不错被用刀挫折了,从而完毕(无BUG的)仅用刀通关。轮子在被蹂躏后不相逢一直旋转,而况某些音效文献旅途中的单引号已被下划线修正。

- 确立了“长猎手”在非斗殴情状下受到伤害的问题。

- 归附了“诛讨者”的原始步履,包括哪些火器不错伤害它,以及哪些火器会从玩家手中被夺走。此外,你现时会看到你的火器被夺走并被蹂躏。

- 现时爬行时,箭会从玩家的正确高度射出。

- 归附了超等箭射击敌东说念主时掉落“致命伤”说念具的概率。此外,唯一设立了“传送时躲闪陡壁”生成鲜艳的敌东说念主智商被超等箭射中。已修正为当设立了“致命伤影响”鲜艳时才会被射中。

- 归附了四管火箭辐射器的原始弹药使用量为4发,最大弹药量为24发(背着背包时为48发)。

- 粒子加快器/冲击波火器现时不错像原版相似冻结死亡的敌东说念主,而况对甲虫、机器东说念主和炮塔也灵验。

- 用科技弓和霰弹枪的爆炸弹药获胜击中死亡的敌东说念主,现时会将敌东说念主炸飞。

- 从侧面离沸水面时,现时会再行装备你之前的火器。

- 确立了敌东说念主的爆炸伤害对玩家仅酿成四分之一伤害的问题。

- 确立了玩家快速参加和退出爬行区域以及在某些动画播放后身高无法归附的问题。

- 现时使用玩家的眼睛高度而非扮装的高度来判断玩家是否在水中。

- 玩家在水面上拍浮时现时会保捏在正确的水面高度,而况水的摩擦力现时会正确运用于玩家的z轴速率。

- 爆炸伤害在某些条目下对敌东说念主不再酿成极低的伤害。

- 当参加灵界传送门时,你复返时将使用你参加时的信得过位置。

- 要是你把鱼引上陡坡,现时鱼会老是试图回到它们领先的高度位置。

- 掉落的岩石现时在被激活之前会灭绝起来。

- 对一些模子进行了小实在立。

- 确立了袖珍和大型细胞弹药拾取模子互换的问题。

- 为超宽差异率扩张了火器模子。

- 水下屏幕情愫现时会与水的情愫交融,而况即使“判辨HUD”选项关闭时也会判辨。

- 水面现时会判辨在正确的高度,不再造作地向下偏移8个单元。

- 确立了火器轮的挪动问题。

- 确立了中断舆图切换过场动画导致的问题。

- 翻新了无碰撞区域的定位。

- 对果真通盘舆图进行了小实在立。

- 确立了计时赛舆图不再判辨匡助信息和播放声息的问题。

- 在“古城”关卡中,按下限时短按钮后,大门腾飞所需的本事已增多。

- “树梢”关卡中有2个敌东说念主和2个生命能量说念具摈弃在地板下方很远的地点(原版亦然如斯)。现时它们被正确地摈弃在上方的平台上。

- 在“螳螂”归档点腾达时,你不会再立即被议论是否要保存游戏。

- 在“地下墓穴”关卡中,围绕关卡钥匙和时空权杖碎屑的螳螂柱子和雕栏现时动画正确。

- “地下墓穴”关卡外部区域的水现时会正确排水,而况再行参加关卡并踩到按钮时不会再次排水。

- 确立了音频混响问题。“精神无敌”情状不再有混响着力。为灵界关卡添加了混响着力。

- 确立了枪弹飞溅、火焰和瀑布蒸汽精灵的图像渗色问题。

- 确立了精灵殊效fx005周围的画面舛误问题。

- BOSS和空气条的纹理现时看起来更像原版,而况有了情愫。

- 朝上或向下挪动的平台不相逢以高速将《恐龙猎东说念主》主角压到地板上,从而幸免了玩家在那段本事内无法进取的问题。

- 确立了扮装在平台区域时的z轴位置问题。

- 生命能量拾取说念具在水中动手时不再紧贴地板。确立了第4关水柱区域的生命能量说念具问题。

- 精准的投射物碰撞选名现时不错平常责任。

- 确立了与另一个区域联贯且有桥梁区域的投射物碰撞问题。

- 与天花板碰撞的投射物现时将使用该区域的墙壁碰撞着力,而不是地板碰撞着力。

- 即使粒子辐射器部分不在屏幕内,也会链接判辨。

- 粒子轨迹现时在撞击物体或消逝契机创建一个最终片断。

- 确立了一些着力,如脉冲步枪射击不受游戏速率影响的问题。

- 公告牌着力现时设立为不进行剔除。

- 带有“bStickOnTarget”鲜艳的粒子着力现时不错平常责任。(时空权杖和冲击波火器将射中扮装的原点+半身高位置)

- 粒子着力的“RestrictAim”鲜艳现时与“Projectile”鲜艳调和责任,而况方案必须在90度的视线领域内。这使得要是你有余快地躲到某些敌东说念主(如古代战士)的死后,就不错躲藏他们的吹箭挫折。

- 为MOD制作家提供了好多迥殊的剧本功能。(PC)

《恐龙猎东说念主》现已在PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、NS以及通过Steam、GOG和Humble Store在PC平台上推出。



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